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微軟將于7月22日關閉其Mixer服務,并計劃將其現有合作伙伴轉移到臉書游戲。令人驚訝的公告意味著Mixer合作伙伴和流媒體將從今天起過渡到臉書游戲,微軟將在一個月內停止使用Mixer作為服務。
微軟一直試圖達到Mixer與Twitch、YouTube甚至臉書游戲競爭所需的規模,這導致了今天的決定。在接受The Verge采訪時,微軟游戲總監菲爾斯潘塞說:“當把Mixer的月活躍觀眾與一些大玩家進行比較時,我們遠遠落后了。”“我認為Mixer社區將真正受益于臉書通過其資產吸引的廣泛受眾,以及通過臉書的社交平臺以非常無縫的方式聯系游戲玩家的能力。”
微軟正與臉書合作,在未來幾周內將現有的Mixer瀏覽器和流媒體過渡到臉書游戲。7月22日,所有Mixer網站和應用程序將自動重定向到臉書游戲。現有的Mixer合作伙伴將被授予臉書游戲合作伙伴身份,所有使用Mixer盈利計劃的彩帶將被授予臉書升級計劃資格。擁有出色的Ember余額、頻道訂閱或Mixer Pro訂閱的Mixer觀眾將獲得Xbox禮品卡積分。
微軟與臉書合作顯然是一個戰略選擇,這也關系到擴大即將推出的xCloud游戲流媒體服務及其整體游戲作品的吸引力。微軟將與臉書密切合作,將xCloud引入臉書游戲,這樣觀眾就可以點擊并立即玩人們正在觀看的游戲。這一愿景與谷歌對Stadia的野心非常相似,但Mixer缺乏規模和評級,無法真正更廣泛地實現這一目標。微軟用大交易招募了Ninja、壽衣等專屬彩帶,但不足以吸引更多競爭對手的人使用這項服務。忍者、裹尸布和其他流行的流媒體現在可以在臉書游戲中重新加入Twitch或免費流媒體。
面對放棄、拒絕出售Mixer甚至投入更多資金的決定,微軟無法保證競爭對手所要求的規模。斯潘塞解釋說:“與其說這是銷售的回報,不如說是尋找一個對社區和彩票最有利的合作伙伴。”“我們認為就是這樣。它為我們提供了一個發布更多xCloud內容的好地方,并使游戲玩家能夠從那里玩游戲。”
微軟曾談及用xCloud的愿景吸引20億游戲玩家,但Mixer的實力不足以幫助實現這一目標。斯潘塞說:“當我們考慮xCloud并為20億玩家解鎖游戲機會時,我們知道找到大量觀眾對我們的服務非常重要,臉書顯然給了我們這個機會。
目前還不清楚xCloud何時會出現在臉書,但它是這種新伙伴關系的關鍵部分。微軟正準備在今年晚些時候發布xCloud stream,作為其Xbox Game Pass產品的一部分。斯潘塞透露:“我認為我們不用等太久就能看到兩家公司的合作,從而為臉書的游戲觀眾提供這項技術。”
我們已經看到,微軟在過去放棄了Groove Music這樣的服務,成為了Spotify的合作伙伴,但這種合作關系對于終端用戶來說并沒有那么緊密,也沒有那么有意義。斯潘塞認為這是圍繞微軟和臉書游戲的機會的開始。斯潘塞說:“這些球隊實際上彼此非常接近。我們去過彼此的辦公室。”你會看到我們繼續發展這種關系。這將是我們未來共同機遇的開始。我認為我們在行業發展領域以及如何互相幫助方面有很多共識。"
現在,微軟將繼續維護支持混合器、協作和低延遲流的技術。未來,微軟Teams將開始使用這種Mixer技術的一部分來提高實時交互性和低延遲流,參與其中的Mixer開發人員將留在微軟協助Teams。斯潘塞說:“將這些以粉絲為中心的功能應用到新的生產力體驗中,將為團隊創造一種身臨其境的方式,讓人們、團隊和組織能夠更好地參與到工作和學校的虛擬聚會中。”
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